Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: концепты (список заголовков)
00:00 

Во что играть

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
- Наташенька, ты зачем резиновые сапожки надела? На улице же луж нет!
- Ничего, мам, я найду!


- Ну вот, как ни зайдешь в магазин - мяса нет, рыбы нет, колбасы нет, масла тоже нет...
- А при Сталине вас за такие речи, гражданин, расстреляли бы!
- Ну вот, и патронов у нас тоже нет...


Итак, во что играть, если на игре нет:
- войны
- орков в частности и темного блока вообще
- интриг
- политики
- экономики
- масштабных конфликтов любого другого рода
- развесистой магии
- религии в любом виде
- ...и дофига чего еще тоже нет. Как тех патронов.
читать дальше

@темы: концепты, слово от мастеров

23:19 

Декларация о намерениях

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Гондолин Felix Sotomayor

Итак, мы в первом приближении определились с мастерскими планами на лето-2016. Мы будем строить Гондолин. :)
Когда: 2-5 июня. Начало игры вечером в четверг, окончание в ночь на воскресенье, утром-днем в воскресенье желающие доигрывают, нежелающие не доигрывают. Если игрок заезжает после старта игры - его персонаж приходит в долину Тумладен после начала строительства.
Где: Подмосковье.
Сколько: от 80 человек.

Это игра о том, как прекрасная, но пустая долина превращалась в прекрасный город. О том, как разнородный народ Виньямара переплавлялся в народ Гондолина. О том, как появились Дома Гондолина и почему они стали именно такими. О том, как формировался уникальный даже для эльдар социум. О разнице взглядов, языков, культурных норм, менталитета разных племен квэнди. На начало игры Город не то что не построен - едва размечен, Домов тоже еще нет - возможно, даже как идеи. Но каждый, кто появляется в пространстве игры, должен понимать, как, зачем и почему его персонаж решился отрезать себя от мира на долгие сотни лет, от чего он отказался - и ради чего.

Тексты, говорящие о Гондолине, дают нам два граничных условия: это убежище для всех тех, у кого недостаточно сил противостоять Мэлько; и это твердыня, способная выставить десятитысячное войско, едва не переломившее ход Пятой Битвы к победе эльдар и эдайн. Может показаться, что эти крайности несовместимы. Наша задача - понять и сыграть народ и город, для которого такое совмещение - единственно возможное.
Это все - о любви, о любви и надежде, и о тех, кто умел ждать.

Темного Блока нет. Игротехнический блок - есть.
Кросспол есть.
Дети допускаются.
Собаки, кошки и прочая живность обсуждаема.
Заезд после старта игры возможен (вплоть по утро субботы).

@темы: концепты, организационное, слово от мастеров

РИ "Город, который ждет", 2-5 июня 2016 года

главная