Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: слово от мастеров (список заголовков)
07:38 

ninquenaro
Из всех времен одно: сейчас. ©
firnwen уехала на полигон, просила по всем вопросам писать, а не звонить.
Я в городе до второй половины дня пятницы, в силу того, что большую часть этого времени я в институте - аналогично.

@темы: слово от мастеров

13:48 

lock Доступ к записи ограничен

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:21 

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Дорогие игроки, мы выложили все правила, которые предполагали выложить.
Нужны ли вам какие-то еще правила или рекомендации?
Также напоминаем о необходимости сдавать заявки и взносы.

@темы: слово от мастеров

21:43 

Про взносы

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Взнос дифференцированный:
- до 25 мая - 700 р.;
- после 25 мая - 1000 р.;
- на полигоне без заявки (если такого игрока готовы взять в принципе) - 1500 р.
читать дальше

@темы: организационное, слово от мастеров

11:40 

Заметки о социологии. Часть 1: власть, верность, клятвы

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Немного социологии, принятой для данной игры.
Часть 1: власть, верность и клятвы.
читать дальше

@темы: матчасть, слово от мастеров

00:00 

Во что играть

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
- Наташенька, ты зачем резиновые сапожки надела? На улице же луж нет!
- Ничего, мам, я найду!


- Ну вот, как ни зайдешь в магазин - мяса нет, рыбы нет, колбасы нет, масла тоже нет...
- А при Сталине вас за такие речи, гражданин, расстреляли бы!
- Ну вот, и патронов у нас тоже нет...


Итак, во что играть, если на игре нет:
- войны
- орков в частности и темного блока вообще
- интриг
- политики
- экономики
- масштабных конфликтов любого другого рода
- развесистой магии
- религии в любом виде
- ...и дофига чего еще тоже нет. Как тех патронов.
читать дальше

@темы: концепты, слово от мастеров

17:57 

Игре быть - и разное сопутствующее.

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
1. Игре быть. Кажется, мы просто слишком ее хотим.

2. Разыскивается адекватный этой игре проводящий мастер, поскольку исходно игра планировалась все-таки с возможностью нам обоим быть в игре, а люди, с которыми исходно шла речь о проводящем мастере, не могут либо не знают, могут ли. Ищем плюс-минус до Вескона, если не найдем - придется перестраивать планы, хотя очень не хочется.

3. Зайчатки кастинга.
Сейчас по сумме немногих присланных заявок и скольки-то обсуждений, зависших на разных стадиях, население города выглядит так:
читать дальше
От тех, кто думает нам написать, но все никак не может, мы очень ждем хоть какой-то определенности.

4. Самое важное.
Если вы хотите, но не знаете, кем - приходите думать вместе.
Если вы хотите, но вам нужна помощь на полигоне / при заезде / etc. - приходите думать вместе.
Если вы хотите, но вам нужен сопровождающий по жизни или семья по игре - приходите думать вместе.
Если у вас есть вопросы - приходите и задайте их уже. :) Потому что если мастера о вас и ваших вопросах не знают - мастера не могут вам ответить. :)

@темы: слово от мастеров

10:43 

Быть или не быть?

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Дорогие наши игроки.
Вот сейчас я пишу пост про "во что играть, если в мирную жизнь", потому что на эту тему были вопросы. Потом пойдет подборка цитат и все такое прочее. Но.
До конца ноября мы пишем и смотрим. А в первых числах декабря решаем, быть ли этой игре. Потому что сейчас у нас есть три однозначные заявки на конкретных персонажей с конкретными планами, и, кажется, с полдюжины неподтвержденных намерений ехать на эту игру, и этого недостаточно. Если из тех, кто высказывался в опросах и около них за эту игру, почти никто не может сам выбрать себе персонажа или хотя бы дойти до мастерской почты с вопросами - вероятно, на самом деле эта игра им была не нужна, а чего они хотели, отмечая именно этот пункт - Единый ведает.
Нет, то, что неизвестно, будем ли играть мы сами, и если да, то кого - не оправдание и не объяснение. Мы уже сказали, что это будет решаться в зависимости от ваших заявок.
У вас месяц, дамы и господа заинтересованные.
А то у нас мастерских планов больше, чем доступных сроков за лето.

@темы: слово от мастеров

12:15 

Пояснительная записка про открытый кастинг...

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
...ну и вообще про принцип раздачи ролей на этой игре.

1. МАСТЕРА НА ДАННОЙ ИГРЕ НЕ ПРЕДЛАГАЮТ РОЛЕЙ. Вообще никому. И не зовут на роли. В общем тоже никого. Мы можем позвать вас на игру, и это означает, что мы хотим вас на этой игре видеть, и нет, нам не все равно, кем вас видеть на игре. Но все равно ролей не предлагаем, только идеи на обдумать и обсудить. На любом этапе обсуждения.

Что делать, если вы хотите на игру, но не знаете, кем?
Прийти к любому из мастеров и сказать это. Дальше мы будем задавать вам вопросы, а вы будете об нас думать. Потому что у каждого, не знающего, кем поехать на игру, на самом деле есть что-то, что он о роли знает - только мальчик, только девочка, ни в коем случае не нолдо, мирным-потому-что-драться-не-умею, а я с ребенком, а я с собакой/кошкой/хомячком, а вот если бы... честное слово, вы бы знали, какой простор для фантазии может открыть один банальный хомячок!
Не бойтесь ответить неправильно. Единственного правильного набора ответов нет, разве что это редкий фрагмент матчасти, по которому Профессор не наплодил десятка версий. :) Думать и решать будете вы. Мастера считают своей задачей дать вам возможность есть этого слона по кусочкам такого размера, как вам удобно.

Да, мы готовы работать так с каждым.

Если вы знаете, кого хотите играть - приходите, и будем стыковать представления. У мастеров, разумеется, может быть некий личный хэдканон о некоторых персонажах или историях, но мастера, как правило, готовы принять и встроить в игру ваши версии. В случае, если мы все же не договоримся, всегда можно попробовать выстроить историю заново - поскольку ни один персонаж не исчерпывается именем или абзацем из книги (которую он, персонаж, еще и не читал). Скорее всего, мы и тут будем задавать вопросы, ибо недостаточно сказать "халва" "Глорфиндэль" - надо еще и рецептик принести дать нам представление об именно вашем Глорфиндэле.
читать дальше

@темы: слово от мастеров, персонажи

23:19 

Декларация о намерениях

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Гондолин Felix Sotomayor

Итак, мы в первом приближении определились с мастерскими планами на лето-2016. Мы будем строить Гондолин. :)
Когда: 2-5 июня. Начало игры вечером в четверг, окончание в ночь на воскресенье, утром-днем в воскресенье желающие доигрывают, нежелающие не доигрывают. Если игрок заезжает после старта игры - его персонаж приходит в долину Тумладен после начала строительства.
Где: Подмосковье.
Сколько: от 80 человек.

Это игра о том, как прекрасная, но пустая долина превращалась в прекрасный город. О том, как разнородный народ Виньямара переплавлялся в народ Гондолина. О том, как появились Дома Гондолина и почему они стали именно такими. О том, как формировался уникальный даже для эльдар социум. О разнице взглядов, языков, культурных норм, менталитета разных племен квэнди. На начало игры Город не то что не построен - едва размечен, Домов тоже еще нет - возможно, даже как идеи. Но каждый, кто появляется в пространстве игры, должен понимать, как, зачем и почему его персонаж решился отрезать себя от мира на долгие сотни лет, от чего он отказался - и ради чего.

Тексты, говорящие о Гондолине, дают нам два граничных условия: это убежище для всех тех, у кого недостаточно сил противостоять Мэлько; и это твердыня, способная выставить десятитысячное войско, едва не переломившее ход Пятой Битвы к победе эльдар и эдайн. Может показаться, что эти крайности несовместимы. Наша задача - понять и сыграть народ и город, для которого такое совмещение - единственно возможное.
Это все - о любви, о любви и надежде, и о тех, кто умел ждать.

Темного Блока нет. Игротехнический блок - есть.
Кросспол есть.
Дети допускаются.
Собаки, кошки и прочая живность обсуждаема.
Заезд после старта игры возможен (вплоть по утро субботы).

@темы: концепты, организационное, слово от мастеров

РИ "Город, который ждет", 2-5 июня 2016 года

главная